Коэффициент сложности игры
0,2 = min (413,67 / 360 , 1 ) * min (15 / 75 , 1 );
Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:
k = min (m / n , 1 ) * min (p / s , 1 );
k - коэффициент сложности игры.
min () - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).
Для CХ и Тайников : n = 360 минут (6 часов)
Для МШ : n = 60 минут (1 час)
Для Точек : n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима : n = 180 минут (3 часа)
p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:
для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;
<applet codebase="http://rd.revolvermaps.com/j" code="core.RE" width="220" height="220" archive="g.jar"><param name="cabbase" value="g.cab" /><param name="r" value="true" /><param name="n" value="false" /><param name="i" value="3jxe3qn9rhr" /><param name="m" value="5" /><param name="s" value="220" /><param name="c" value="ff0000" /><param name="v" value="true" /><param name="b" value="000000" /><param name="rfc" value="true" /></applet>